Premium By Raushan Design With Shroff Templates
Premium By Raushan Design With Shroff Templates

Jujutsu Kaisen: Epiese stryd, Kinji Hakari vs Kashimo Hajime

 

Jujutsu kaisen

Jujutsu Kaisen: Ou Generasie Sjamaan vs Moderne Sjamaan

Panda en Hakari is getaak om na Tokio Kolonie no. 2 te gaan om die sterkste persoon daar te vind wat reeds meer as 100 punte het en selfs reëls in die Uitdunningswedstryd bygevoeg het.

Daardie persoon is Kashimo Hajime, 'n ou-generasie sjamaan wat op soek is na die waarhede van Sukuna, het hy selfs 'n nuwe reël in die Uitdunningswedstryd bygevoeg om sy doel om Sukuna te vind, te fasiliteer.

Sy krag is buitengewoon, en wat selfs meer skrikwekkend is, is dat sy vloektegniek sekerlik die teiken sal tref, hy kan 'n elektriese aanval aan die teenstander gee, en die teenstander sal dit nie kan dodge nie.

En Panda is een van die ongelukkige karakters wat kashimo beveg, alhoewel Panda nie 'n swak karakter is nie, maar die verskil in krag met Kashimo is regtig baie hoog.

Panda kan regtig nie veel doen nie, hy is sleg verslaan en het in 'n patetiese toestand beland, sy liggaam is vernietig en net sy kop is oor.

Alhoewel sy toestand ernstig was, kon hy nog praat, toe het Hakari gou gekom om Panda te red, en wat sou gedink het Hakari se ingewikkelde vloektegniek kon Kashimo hoekig maak.

Kashimo

Aanvanklik het Kashimo nie gedink Hakari was 'n ernstige bedreiging nie, om eerlik te wees, ek dink Kashimo het afgekyk op moderne sjamane.

Maar die moderne sjamaan genaamd Hakari klop hom regtig, met Hakari se dobbel- en spelgebaseerde vloektegnieke wat daarin slaag om verskeie aanvalle op Kashimo toe te dien.

Tog het Kashimo nie stilgebly nie, hy het ook sy handtekening elektriese aanval ontketen, en die tegniek het Hakari presies getref en daarin geslaag om een van sy arms af te sny.

Maar in 'n oogwink was die arm weer heel en Hakari het 'n teenaanval geloods wat Kashimo swaar getref het.

In die vorige geveg was dit bekend dat Hakari sy Domeinuitbreiding gebruik het en dit het gelyk of hy die boerpot getref het, dit het Hakari baie voordele gegee tot sy stryd teen Kashimo.

Wanneer hy die boerpot binne 4 minute 11 sekondes tref, sal hy onsterflik word, want die geringste wond sal onmiddellik genees word met 'n omgekeerde vervloekte tegniek, dan kry hy ook onbeperkte vloekenergie.

Toe die tyd op was, het Hakari 'n finale aanval op Kashimo geloods, toe langs Kashimo wat nog verbysterend was, het hy weer sy Domeinuitbreiding uitgeneem.

Plaas 'n opmerking

Nuwer Ouer

Kontakvorm